BOPA Nº 94 - Jueves, 24 de abril de 2003

RESOLUCIÓN de 9 de abril de 2003, de la Consejería de Educación y Cultura, por la que se establece el currículo de primer curso de las enseñanzas superiores de Diseño, en las especialidades de Diseño Gráfico y Diseño de Producto.

De conformidad con el apartado 3 del artículo 4 de la Ley Orgánica 1/1990, de 3 de octubre, de Ordenación General del Sistema Educativo, corresponde a las Administraciones educativas establecer el currículo de las distintas enseñanzas, del que formarán parte, en todo caso, los aspectos básicos curriculares.

La citada Ley Orgánica 1/1990, de 3 de octubre, establece, en su artículo 49.2., que tendrán la consideración de estudios superiores las enseñanzas de Diseño que oportunamente se implanten. Al término de dichos estudios se otorgará el título de Diseño en la especialidad correspondiente, que será equivalente, a todos los efectos, al título de Diplomado Universitario.

Con el fin de que la enseñanza y el aprendizaje de estas enseñanzas se desarrolle en condiciones suficientes de calidad, el Real Decreto 389/1992, de 15 de abril, por el que se establecen los requisitos mínimos de los centros que impartan enseñanzas artísticas, al clasificar y definir los distintos modelos de centros, regula los Centros Superiores de Diseño y establece las enseñanzas que pueden impartir.

El Real Decreto 1496/1999, de 24 de septiembre, establece los estudios superiores de Diseño y las enseñanzas mínimas, y regula la prueba de acceso.

Por otra parte, el Decreto 27/2002, de 21 de febrero, crea la Escuela Superior de Arte del Principado de Asturias, con sede en Avilés, y autoriza la impartición en la misma de los estudios superiores de Diseño, con las especialidades de Diseño Gráfico y Diseño de Producto.

A los efectos de lo dispuesto en el artículo 17.2 del Real Decreto 1496/1999, de 24 de septiembre, se entiende por currículo de los estudios superiores de Diseño el conjunto de objetivos, contenidos y criterios de evaluación que han de regular su práctica docente.

Al final del proceso de implantación de los tres cursos de los estudios de Diseño se procederá a la revisión del currículo que, de forma paulatina, se vaya estableciendo para cada curso, con la consiguiente promulgación por Decreto del currículo del ciclo completo de las enseñanzas superiores de referencia.

Por tanto, el Principado de Asturias, de acuerdo con las competencias estatutarias en materia de educación previstas en el artículo 18 del Estatuto de Autonomía, y de la disposición final segunda del citado Real Decreto 3473/2000, de 29 de diciembre, procede a establecer el currículo del primer curso de Diseño de las especialidades de Diseño Gráfico y Diseño de Producto.

En consecuencia, al amparo de lo previsto en el artículo 38, letra "i", de la Ley 6/1984, de 5 de julio, del Presidente y del Consejo de Gobierno del Principado de Asturias, en uso de la habilitación que me ha sido conferida por el Decreto 27/2002, ya citado,

R E S U E L V O

Primero.—Establecer el currículo del primer curso de las enseñanzas superiores de Régimen Especial de Diseño, en las especialidades de Diseño Gráfico y Diseño de Producto, desarrollado en el anexo único a esta Resolución.

Segundo.—Retrotraer los efectos de la presente Resolución a la fecha de comienzo del curso académico 2002-2003.

Tercero.—Ordenar la publicación de la presente Resolución en el BOLETÍN OFICIAL del Principado de Asturias.

Oviedo, a 9 de abril de 2003.—El Consejero de Educación y Cultura, Javier Fernández Vallina.—6.030.

Anexo

INTRODUCCIÓN

Desde hace unas décadas el diseño se ha convertido en una auténtica necesidad cultural. Una parte significativa de la sociedad junto con sus instituciones ha empezado a confiar en esta actividad respaldada por una disciplina proyectual seria y programada con instrumentos y metodologías racionales al servicio de la imaginación y la originalidad.

La naturaleza del diseño como un servicio brillante y eficaz, susceptible de ser incluido en toda política comercial que plantee seriamente la mejora de la producción, obliga a considerar la formación de profesionales en un nivel superior de cualificación artística, científica y técnica que les permita investigar, coordinar o dirigir adecuadamente cualquier proyecto de diseño.

Las enseñanzas destinadas a proporcionar formación en una disciplina en continua evolución necesitan un currículo que responda adecuadamente a las necesidades que la sociedad demanda.

El plan de estudios comprende, para cada una de las especialidades, tres cursos académicos más la realización de un proyecto final de carrera.

El currículo que se presenta incluye los objetivos, contenidos y criterios de evaluación de primer curso de las especialidades de Diseño Gráfico y de Diseño de Productos, en conformidad con las enseñanzas mínimas correspondientes, según lo establecido en el Real Decreto 1496/1999, de 24 de septiembre.

La carga lectiva total en los tres cursos es de 273 créditos, de los cuales 270 corresponden a la formación en el centro educativo y los tres créditos restantes al seguimiento tutorizado del proyecto final de carrera. Se entiende como crédito la unidad de valoración de la actividad académica equivalente a diez horas lectivas.

La carga lectiva de primer curso, que ahora se desarrolla, es de 90 créditos, tanto en la especialidad de Diseño Gráfico como en la especialidad de Diseño de Productos.

DISEÑO GRAFICO Y DISEÑO DE PRODUCTO

OBJETIVOS

Primer curso

1. Comprender los productos y servicios del diseño como el resultado de la integración de elementos artísticos, funcionales y comunicativos que responden a criterios de demanda social, cultural y de mercado.

2. Entender, plantear y representar de manera elemental los problemas formales, funcionales y creativos que se presenten en el ejercicio de la actividad profesional del diseñador, adaptándose a la evolución de los procesos tecnológicos e industriales y a las concepciones estéticas y culturales.

3. Desarrollar la imaginación, la sensibilidad artística, las capacidades de análisis y síntesis, el sentido crítico y potenciar las actitudes creativas necesarias para la resolución de los problemas propios del diseño.

4. Conocer y comprender la significación de las producciones artísticas y creativas como producto manifiesto de la evolución del conocimiento y de las diversas conceptualizaciones sociales y estéticas; analizar su influencia en la fenomenología del arte contemporáneo.

5. Adquirir una visión, científicamente fundamentada, sobre la percepción y el comportamiento de la materia, la forma y el color y conocer de manera básica las leyes, medidas, y normas vinculadas a la especialidad correspondiente.

6. Estimular el interés por la protección, promoción y conocimiento del legado cultural patrimonial de nuestra comunidad asturiana y el de otras comunidades y países, así como el desarrollo de dicha identidad enmarcada en una sociedad cultural global.

7. Desarrollar capacidades de autoaprendizaje y transferencia de los conocimientos.

CONTENIDOS

Los contenidos de los estudios superiores de Diseño se organizan en materias de carácter teórico-práctico que se clasifican en:

a) Materias troncales, que desarrollan contenidos que permiten alcanzar los objetivos generales de los estudios superiores de Diseño.

b) Materias específicas, que desarrollan contenidos que garantizan la consecución de los objetivos específicos correspondientes a cada una de las especialidades de estos estudios.

Cada una de las materias se desarrolla en las asignaturas que se especifican en el cuadro que se adjunta. Teniendo en cuenta la pertenencia de las asignaturas que integran el currículo a un campo de saber homogéneo, se establecen las siguientes áreas de conocimiento:

• Artística.

• Historia del Arte.

• Científico-Tecnológica.

La vinculación de las asignaturas a las citadas áreas de conocimiento queda reflejada en los siguientes cuadros:

DISTRIBUCIÓN DE MATERIAS Y ASIGNATURAS

ESTUDIOS SUPERIORES DE DISEÑO

Diseño Gráfico

Contenidos de primer curso:

Asignatura: Dibujo

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. La forma: análisis, percepción y elementos.

2. La composición: organización, proporción y encuadre.

3. Procesos, procedimientos, técnicas y materiales: línea, trama y mancha; proceso, representación y experimentación.

4. El dibujo espacial: espacios, perspectivas; variación de la apariencia formal y papel de la luz en su valoración.

5. La figura humana: conceptos, relaciones y movimiento; análisis anatómico.

Asignatura: Color

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Area: Artística

1. Teoría del color. Fundamentos científicos.

2. Expresividad y creatividad del color: capacidades expresivas y simbólicas; la intervención del color en el entorno.

3. El color en el Diseño Gráfico: expresividad, identidad, normalización y aplicación.

4. Procedimientos y técnicas de expresión del color: análisis, materiales, técnicas, soportes y ejecución.

5. El color en los distintos lenguajes plásticos y visuales.

Asignatura: Teoría de la imagen

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. La percepción, fundamentación física y sensorial, teorías, percepción del espacio y el tiempo, memoria icónica.

2. La imagen, niveles de realidad y materialización, clasificación e iconicidad.

3. Sintaxis de la imagen, su análisis y lectura.

4. La publicidad, su naturaleza, procesos creativos y figuras retóricas.

5. Persuasión y comunicación.

6. Aspectos económicos y sociales de la publicidad, teoría del consumo, marketing e impacto social.

Asignatura: Expresión gráfica

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Area: Artística

1. Medios y técnicas bidimensionales: estudio de los medios, técnicas secas, húmedas y mixtas; soportes, pigmentos, aglutinantes y disolventes.

2. Lenguaje visual: sintaxis, composición y elementos; luz y color.

3. Propiedades visuales y táctiles de los materiales: texturas, características y propiedades.

4. Nuevos materiales: análisis y experimentación de nuevas técnicas y lenguajes.

Asignatura: Teoría y Evolución del Arte Contemporáneo

Denominación de la materia: Historia y Teoría del Arte y del Diseño Área: Historia del Arte

1. El inicio de la Modernidad. Transformaciones estéticas en la segunda mitad del siglo XVIII.

2. La revolución romántica, el desarrollo de una nueva sensibilidad y la concepción trágica del hombre y mundo modernos. El realismo y su intento ético de transformación del mundo.

3. Las nuevas condiciones perceptivas, la tendencia a la desmaterialización, lo fugaz y lo efímero en el Impresionismo.

Los postimpresionistas pioneros de la Vanguardia.

4. La respuesta arquitectónica a las nuevas necesidades de la sociedad decimonónica. Los nuevos materiales. Industria versus artesanía, distintas versiones del modernismo en Europa.

5. El arte como investigación abierta aportando nuevos universos a la visión fraccionada de lo contemporáneo. Los lenguajes plásticos: recuperación del orden matemático y geométrico.

La recuperación del contenido humano y expresivo a través del color. La recuperación del mensaje literario y su fusión con el subsconciente.

6. Dadá o la negación del arte. Repercusiones del conflicto bélico en la evolución de las vanguardias y en su visión del mundo.

7. Nuevas posibilidades expresivas de la ruptura con la representación. Su inserción en otros lenguajes. Evolución a partir de 1945 en tendencias matéricas, informalistas, neoconcretas y tecnológicas.

8. La superación del objeto artístico. Las instalaciones, el happening, intervenciones en la naturaleza o en el cuerpo.

El triunfo de la idea sobre la ejecución: el arte conceptual.

9. Conciliación de arte e industria. Escuelas de arte y diseño. La recuperación del símbolo arquitectónico.

10. Nuevos soportes artísticos en la cultura de masas.

Fotografía, cartel e historietas, cine.

Asignatura: Sistemas de Representación

Denominación de la materia: Sistemas de Representación Área: Científico-Tecnológica

1. Sistemas proyectivos de representación: sistema diédrico, sistema axonométrico, militar, caballera, sistema cónico lineal y central.

2. Estudio correlacional y comparado de los sistemas de representación en cuanto que lenguajes universales e instrumentos que trasmiten formas e invenciones.

3. Sistema de planos acotados.

4. Normalización.

Asignatura: Base Científica del Diseño Gráfico

Denominación de la materia: Fundamentos Científicos Area: Científico-Tecnológica

1. Introducción al álgebra, ecuaciones, representación, proporcionalidad y escalas.

2. Funciones, representación, crecimiento y decrecimiento, máximos y mínimos, puntos de inflexión, optimización, programación lineal.

3. Estadística, tablas de datos, centralización y promedios, desviación y dispersión.

4. Introducción a la Física y la Química, el método científico, la materia.

5. Estructura de la materia, estructura atómica, sistema periódico, enlace químico, formulación y reacciones.

6. Obtención y propiedades de algunos materiales de especial interés.

Asignatura: Proyectos I (Diseño Gráfico)

Denominación de la materia: Proyectos Básicos Área: Científico-Tecnológica

1. Concepto de diseño.

2. El diseño gráfico, el proceso creativo y de comunicación.

3. El diseño de identidad, el diseño de información.

4. Técnicas de creatividad: búsqueda de ideas, información y documentación.

5. Fundamentación y aplicación práctica de los procedimientos, técnicas, lenguajes y metodologías de realización de los proyectos.

6. Análisis de la evolución del producto gráfico, función y perdurabilidad.

7. Estudio de los elementos que configuran el proyecto gráfico, espacio, formato, color, tipografía, imagen y composición.

8. Proporción, la arquitectura gráfica.

9. Criterios de decisión y resolución del proyecto.

10. Sistemas de impresión, manipulados especiales, costes.

11. Valoración de resultados, adecuación funcional y comunicativa del proyecto.

12. Introducción a las diferentes disciplinas del diseño gráfico, diseño de identidad, diseño de envases y embalajes, diseño publicitario, edición, señalización.

Asignatura: Medios informáticos I (Diseño Gráfico)

Denominación de la materia: Ciencia y Tecnología Aplicada al Diseño Gráfico Área: Científico-Tecnológica

1. Introducción a los medios informáticos, hardware y sistemas operativos.

2. Independencia del medio y abstracción de lo real.

3. Aplicaciones ofimáticas.

4. Fundamentos de la imagen digital, vectorial y analógica.

5. Software de ilustración vectorial y composición de textos.

6. Interacción de sistemas y programas, intercambio de ficheros y formatos.

7. Inserción en el proceso proyectual de la informática gráfica.

8. Representación gráfica del proyecto gráfico a través de los programas correspondientes.

9. Introducción al diseño de páginas web.

10. Presentación y definición gráfica del proyecto.

ESTUDIOS SUPERIORES DE DISEÑO

Diseño de producto

Contenidos de primer curso:

Asignatura: Dibujo y Color

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. Organización visual de la forma.

2. Composición como estructura de la imagen: movimiento, equilibrio y ritmo.

3. Procesos, procedimientos, técnicas y materiales del dibujo.

4. El dibujo espacial.

5. La figura humana.

6. Teoría del color.

7. Expresividad y creatividad del color.

Asignatura: Teoría de la imagen

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. La percepción, fundamentación física y sensorial, teorías, percepción del espacio y el tiempo, memoria icónica.

2. La imagen, niveles de realidad y materialización, clasificación e iconicidad.

3. Sintaxis de la imagen, su análisis y lectura.

4. La publicidad, su naturaleza, procesos creativos y figuras retóricas.

5. Persuasión y comunicación.

6. Aspectos económicos y sociales de la publicidad, teoría del consumo, marketing e impacto social.

Asignatura: Expresión Gráfica

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. Medios y técnicas bidimensionales: estudio de los medios, técnicas secas, húmedas y mixtas; soportes, pigmentos, aglutinantes y disolventes.

2. Lenguaje visual: sintaxis, composición y elementos; luz y color.

3. Propiedades visuales y táctiles de los materiales: texturas, características y propiedades.

4. Nuevos materiales: análisis y experimentación de nuevas técnicas y lenguajes.

Asignatura: Volumen

Denominación de la materia: Fundamentos Artísticos Área: Artística

1. Lenguaje formal, destrezas, técnicas y conocimientos de materiales y de herramientas.

2. Génesis del volumen a partir de una estructura bidimensional:

estudio de los mecanismos primarios y elementales para la elaboración de formas tridimensionales.

3. Aproximación a la racionalización de la forma tridimensional:

aislar la forma volumétrica y su análisis, modulación del espacio, las formas abiertas y cerradas.

4. El modelo analítico de las formas de la naturaleza como base para la generación formal.

5. Técnicas de reproducción, moldes y vaciado.

6. Modelos, prototipos, moldes y matrices.

7. Iniciación a la maquetación como estudio previo, técnicas y materiales, interpretación de los planos técnicos necesarios.

8. La maqueta como estudio volumétrico, características, tipos, escalas, nivel de definición.

Asignatura: Teoría y Evolución del Arte Contemporáneo

Denominación de la materia: Historia y Teoría del Arte y del Diseño Área: Historia y Teoría

1. El inicio de la Modernidad. Transformaciones estéticas en la segunda mitad del siglo XVIII.

2. La revolución romántica, el desarrollo de una nueva sensibilidad y la concepción trágica del hombre y mundo modernos. El realismo y su intento ético de transformación del mundo.

3. Las nuevas condiciones perceptivas, la tendencia a la desmaterialización, lo fugaz y lo efímero en el Impresionismo.

Los postimpresionistas pioneros de la Vanguardia.

4. La respuesta arquitectónica a las nuevas necesidades de la sociedad decimonónica. Los nuevos materiales. Industria versus artesanía, distintas versiones del modernismo en Europa.

5. El arte como investigación abierta aportando nuevos universos a la visión fraccionada de lo contemporáneo. Los lenguajes plásticos: recuperación del orden matemático y geométrico.

La recuperación del contenido humano y expresivo a través del color. La recuperación del mensaje literario y su fusión con el subsconciente.

6. Dadá o la negación del arte. Repercusiones del conflicto bélico en la evolución de las vanguardias y en su visión del mundo.

7. Nuevas posibilidades expresivas de la ruptura con la representación. Su inserción en otros lenguajes. Evolución a partir de 1945 en tendencias matéricas, informalistas, neoconcretas y tecnológicas.

8. La superación del objeto artístico. Las instalaciones, el happening, intervenciones en la naturaleza o en el cuerpo.

El triunfo de la idea sobre la ejecución: el arte conceptual.

9. Conciliación de arte e industria. Escuelas de arte y diseño. La recuperación del símbolo arquitectónico.

10. Nuevos soportes artísticos en la cultura de masas. Fotografía, cartel e historietas, cine.

Asignatura: Sistemas de Representación

Denominación de la materia: Sistemas de Representación Área: Científico-Tecnológica

1. Sistemas proyectivos de representación: sistema diédrico, sistema axonométrico, militar, caballera, sistema cónico lineal y central.

2. Estudio correlacional y comparado de los sistemas de representación en cuanto que lenguajes universales e instrumentos que trasmiten formas e invenciones.

3. Sistema de planos acotados.

4. Normalización.

Asignatura: Base Científica del Diseño Gráfico

Denominación de la materia: Fundamentos Científicos Área: Científico-Tecnológica

1. Sistemas de ecuaciones lineales, ecuaciones, representación, proporcionalidad y escalas.

2. Funciones, representación, crecimiento y decrecimiento, máximos y mínimos, puntos de inflexión, optimización, programación lineal.

3. Estadística, tablas de datos, distribución de frecuencias, centralización y promedios, desviación y dispersión.

4. Introducción a la Física y la Química, el método científico, la materia.

5. Estudio de procesos físicos, magnitudes, momento lineal, choques, fuerzas, equilibrio y estática.

6. Estructura de la materia, estructura atómica, sistema periódico, enlace químico, formulación y reacciones.

7. Obtención y propiedades de algunos materiales de especial interés, metales y aleaciones, cerámicos, polímeros, superconductores.

Asignatura: Proyectos I (Diseño de Producto)

Denominación de la materia: Proyectos Básicos Área: Científico-Tecnológica

1. Taxonomía de la problemática proyectual y sus situaciones:

macro y micro estructura del proceso.

2. Desarrollo de alternativas (Sinéctica).

3. Formulación del Proyecto.

4. Análisis proyectual: características, estructura, funciones, fisonomía.

5. Síntesis Formal.

6. Procedimientos para la creación controlada de la forma:

Análisis morfológico y posicional. Síntesis de crecimiento y redes.

7. Introducción a la Ergonomía.

8. Biónica básica.

9. Sistemas de productos, series, normalización y crecimiento.

10. Análisis de la cadena del producto: Promoción, suministro, promoción, distribución, comprador, uso.

11. Análisis de los métodos de diseño y creación del producto.

12. Estrategias de diseño: Replanteamiento: lineal, adaptable, incremental, fortuito. Investigación.

13. Funciones del objeto y su ciclo vital.

14. Clasificación y método para el estudio del objeto, definición y metodología en el espacio y tiempo.

15. Teoría de la Tabla de Valores.

Asignatura: Medios Informáticos I (Diseño de Producto).

Denominación de la materia: Ciencia y Tecnología Aplicada al Diseño de Productos Área: Científico-Tecnológica

1. Introducción a los medios informáticos, hardware y sistemas operativos.

2. Independencia del medio y abstracción de lo real.

3. Aplicaciones ofimáticas.

4. Fundamentos de la imagen digital, vectorial y analógica.

5. Software de ilustración vectorial y composición de textos.

6. Interacción de sistemas y programas, intercambio de ficheros y formatos.

7. CAD, CAM, CAE, CIM.

8. Inserción en el proceso proyectual de la informática gráfica.

9. Representación gráfica del proyecto a través del CAD.

10. Introducción al manejo de 3D.

11. Modelización, propiedades, acabados, iluminación y render en 3D.

12. Presentación y definición gráfica del proyecto.

DISEÑO GRÁFICO Y DISEÑO DE PRODUCTO

Criterios de evaluación

Primer curso

La evaluación en los estudios superiores de Diseño de primer curso se realizará teniendo en cuenta los siguientes criterios de evaluación:

a) Conocimiento de los procedimientos propios del Diseño como integración de elementos artísticos, funcionales y comunicativos en relación con el mercado y con la situación estética y cultural actual.

b) Desarrollo de la capacidad para analizar, interpretar y producir información relativa a los procesos de investigación y desarrollo de los productos y servicios y, en su caso, a las instrucciones de mantenimiento, uso y consumo, que afectan a la realización de los proyectos.

c) Desarrollo de la capacidad creativa, crítica, analítica y sintética, así como de la sensibilidad artística en relación con las concepciones estéticas y culturales actuales.

d) Conocimiento y comprensión de la Historia del Arte Contemporáneo, de su significación estética a través de las producciones artísticas y utilitarias, así como la capacidad demostrada en el análisis de la evolución sociológica del gusto y de la fenomenología del arte contemporáneo.

e) Conocimiento de las leyes, medidas y normas científicas básicas vinculadas a la especialidad correspondiente.

f) Aplicación de criterios científicamente fundamentados sobre el color y sobre la percepción interactiva del color, la materia, la forma, el espacio y el movimiento.

g) Aproximación a la concepción, planificación y correcto desarrollo de los proyectos de diseño, el grado de observación y cumplimiento de los requisitos y condicionantes científico-tecnológicos, funcionales, estéticos y comunicativos.

h) Desarrollo de la capacidad demostrada para integrarse en equipos de carácter interdisciplinar, para el autoaprendizaje y para la transferencia de los conocimientos.

i) El interés demostrado por la protección, promoción y crecimiento del legado patrimonial de la Comunidad asturiana y de otras comunidades y países.